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106學年度

專案題目

 VR實建家

描述

  往往要布置一間房間,只能夠靠想像或畫圖來大概抓住擺設後的樣子,但是透過我們開發出一款能讓使用者能夠自由擺放傢俱的軟體,以及能夠使用VR虛擬實境觀看的APP,使用者擺設完自己喜歡的房間後,這個房間可以透過手機搭配VR眼鏡進行觀看,讓使用者能夠擁有更進一步的感受與體驗,目標是可以減少使用者布置傢俱時所耗費的時間與人力成本。

專案題目

  亞米早點

描述

   為將來開發此專案而做準備,分析不同使用者、前端及後端各種需求,擬定出一套模擬系統架構,並以此為基準,針對目標要求來進行後續系統開發。現代人們時間都很寶貴,不想把時間花在等早餐上。此專案會開發出點餐APP與店家合作,讓買早餐的流程和時間達到最短,使消費者提高購買意願。本專案分成兩個部分:APP(前臺)、網頁(後臺),提供功能彙整如下:

     (1) 提供網頁給店家做使用、推出APP給顧客線上點餐。 (2) 店家可直接在網頁處理訂單、管理菜單、儲值等。 (3) 顧客可以透過APP瀏覽菜單、查看店家最新資訊、線上點餐等。

專案題目

  Touch&Send 一點就通

描述

   Touch&Send一點就通系統的出現,是為了避免人們因為在電視上看到商品廣告去網路上搜尋而耗費很多時間,而且有時候在網路上還不一定搜尋得到,因此設計出一個當使用者在看電視時,看到一個喜歡的商品廣告,或者被某一部戲劇的演員所用的商品或品牌吸引,就可以按一下遙控器上的特定按鈕,系統會馬上傳送使用者想要的資訊到他的手持裝置中,就能瀏覽,不僅節省搜尋時間,也能在第一時間找到想要的商品資訊,就不會因為麻煩而出現放棄購買的念頭,除此之外當使用者在看戲劇節目時,用同樣的操作方式,立即就知道演員資訊。

專案題目

 文化大學拍賣網

描述

  許多學生的身邊總是會有很多用不到的教科書,假如又有住宿的話,要換宿或是退宿時整理房間總是會發現許多用不到的東西,丟掉又覺得浪費,而且大學的書也不太便宜,所以希望有一個平台能夠讓大家把二手書以及一些不要的二手商品賣給需要的學弟妹,不僅賣家能夠賺到錢,買家也能夠省去購買新書的錢。

   (1)提供平台讓賣家能把已經不需要的物品賣給另一個人,避免浪費。 (2)易於分類及搜尋的平台讓使用者更容易使用,增加成交量。 (3)提供學生有一個更方便買賣商品的平台,不需要再使用臉書社團慢慢拖拉。 (4)在學校內交易,安全有保障。

專案題目

 有食候

描述

    有鑑於現代人外食機率大增,不少人都曾經碰過臨時想用餐,抵達餐廳卻發現客滿的狀況,但是又不清楚附近其他餐廳的候位情況,所以我們希望能開發一款幫助使用者快速決定前往哪家餐廳用餐的APP,並整合訂位、候位等功能,讓使用者在使用此APP時能夠更方便,也希望藉由後台管理系統讓店家在安排座位時能夠很清楚地了解目前的訂位及候位情況,更快速的服務客人。

專案題目

 新世紀醫事檢驗所網站

描述

  有鑑於現代健康意識抬頭,各大醫院、診所和檢驗所推出各項健檢項目,提供完善的醫療資訊及環境。在這個資訊發展蓬勃的世代,如何節省時間便利生活已成為現代人的主要考量,本專案目標如下:

  (1) 達到宣傳公司之目的 製作此網站後希望有更多民眾能更認識此檢驗所,進而達到增加營業利潤的效果。 (2)讓公司的營運更加便捷 現在病患的檢驗報告多是以書面資料為主,耗費資源也耗費了時間,透過成立網站系統能使公司營運更加便捷。 (3)增加資訊化的系統 新世紀檢驗所雖具備完善的專業健檢技術和器材設備,但在資訊、電子化方面是缺乏的,所以希望能增加一些資訊化的系統達到節省資源和時間的成效。

專案題目

 文化校園

描述

    這支為學校量身打造的APP除了學校基本介紹之外並串接了校各網頁類訊息,讓使用者對所需資訊一目了然,並提供第一手相關校園資訊、校園活動、交通資訊等...。

    目前學校的資訊雖然都可以由學校的網站上取得,不過資訊分布在各個區域,必須自己尋找,學校的APP只能取得個人的課表與天氣資訊而已,查詢其他資訊時必須使用網頁才能查詢到,很不方便。

    「文化校園」的開發目的是協助中國文化大學學生更方便取得學校資訊的管道,提供中國文化大學學生天氣資訊、交通資訊、景點資訊、租屋資訊、美食資訊、校園公告等,另外有揪團活動與配對交友等功能,讓學生們使用起來更有趣味性,也能認識更多人,拓展人脈。

   而進入揪團頁面可看到發起活動的貼文,最上面有搜尋功能,可依照揪團活動名稱來搜尋,也可以使用活動篩選的功能,點選喜歡的活動類型,找到想參加的活動後,點進去活動頁面,確認裡面的詳細規定後,點選參加即可報名活動。

   好友配對可依照設定篩選的條件,尋找想認識的類型,條件的搜索會依照會員個人資料公開的資料來做比對,若無設定條件,則隨機推薦好友〈抽籤功能〉。

    本系統支援電腦網頁瀏覽器以及手機android系統App。

專案題目

 噴火龍-果

描述

本專案目標為建立農產品銷售平台,透過網路及手機應用程式增廣客群及顧客的消費管道。利用線上系統方便使用者管理顧客資料及訂單,減少人為疏失機率並提升交易效率增加營業額。

此專案之網站具有綜合功能結合經濟與育樂,提供農產品交易平台,且附有娛樂遊戲、產品各方面相關知識網站連結、使用者相互交流、買賣雙方可直接溝通,使交易過程更透明有保障。

    農業者利用本專案系統可有效管理會員訂單,控制出貨時間、品質進而保持產品新鮮度,未來如穩定使用此系統可開發海外訂購、線上支付功能,系統增加英語版等其他語言以便海外做訂購。

專案題目

 圖搜

描述

     本專案服務對象為對生活上有問題想要提問及蒐集資料需求的使用者,並以較不擅長使用電腦的族群為主。使用者可於討論區內發表文章提問,也可以直接搜尋他人文章瀏覽自己需要的內容。雖然現有的線上討論平台已漸趨成熟,但仍有不方便及可改善之處,尤其對於初學者來說,可能沒有尋找的方向及方法,因此需要有一個簡單又有效率的搜尋方式幫助他們。對於年齡較長的使用者而言,使用討論區學習電腦資訊時,須不斷切換畫面才可以進行操作,也增加了使用上的難度。

本系統以「圖搜」為名,將以一個創新的網路討論區為目標發展,針對較不善於使用網路之族群也提供更多簡易使用方式,另也希望可以打破目前網路皆以年輕人使用為主的既定印象,讓所有使用者皆能輕易上手。

專案題目

 See The World

描述

發展一套適用於全台留學生的APP及網站,匯集整合留學資料,以Facebook的Livemap為動機,以地圖為模型,希望能夠讓即將出國留學的同學對自己將要去的國家及學校在地理上有過初步認識。提供使用者各國的學校資訊,包含設有的系所、學校的地理位置、學校網站、學校聯絡信箱以及其他聯絡方式。此外,我們還提供了直播的功能,讓在外留學的使用者可以隨時開啟直播來及時與其他使用者互動分享他們在當地的留學經歷,更能感受到當地的氛圍。系統也包含了匯率的功能,使用者可以直接在網站上看到想去的學校地區的即時匯率,方便留學生匯率也能直接在我們網站上查詢的到,不用另外再自己去查詢。還提供了學校附近租屋的功能,讓留學生可以依照自己的需求找尋適合自己的租屋處,租屋系統也包含了評分功能,讓自己避免租到有問題的房子。

專案題目

 搖滾俱樂部-社團交流平台

描述

本專題是希望能夠讓社團運作邁向E化,設計出各項系統,透過平台可以觀摩各校熱音社團的運作成果及各項活動的精彩花絮,並結合網路社群觀念打造互動平台,不但能更清楚的提供社團資訊,還能提供各社團專屬的空間,能夠方便的保存活動紀錄及文獻,各社團資訊可以集中在同一個平台上面以利於查詢,促進各校社團與社團之間的互動與交流。在交流平台上也會有廠商來提供租借、販售商品之服務,縮減會員找尋租借合作廠商時間。

專案題目

 尋找小夥伴

描述

設計一個針對製作遊戲、動畫、漫畫相關人才的合作平台,讓要想要製作這些項目的人,能找到適合的合作夥伴,不再因為自身的能力不足又找不到適合的合作人而必須放棄構想,或妥協、勉強於自己不擅長的製作項目。

    以此解決如:想要製作一款遊戲,有了完整的遊戲內容構想又能自己寫程式,卻因為沒有認識適合的繪師而無法讓遊戲有良好的操作畫面,只能勉強找到認識卻不適合自己遊戲風格的繪師,或者只能自己畫圖應付,致使最終遊戲因製作困難而夭折或放棄。

專案題目

 走~我們吃飯去!

描述

    「走~我們吃飯去!」是為了常常煩惱當下該吃甚麼餐點的人所製作。其中包含揪團功能,能讓志同道合的人能一起享用佳餚,透過管理喜好類別,進行骰子功能時,能依據您的喜好,隨機選出今天所要吃的餐點,並透過Google Map定位出該餐點所在的餐廳位置,此外,不時會為您推薦適合您的餐廳,可以邀請好友一同前往,一同享受美食。介面設計簡單大方,讓使用者能輕易上手,省去大量摸索時間,讓出門吃飯不再是一件令人苦惱的事情。

專案題目

 Touch Remote

描述

本專案目標主要是透過手機遠端操控家電,將距離的問題化為零,在回家之前就能事先開啟家裡電器,不用到家還要摸黑把電燈開關打開,冷氣和暖氣的事先開啟讓人們一回到家就能處在舒適的溫度中。讓不管是忙碌的上班族還是出遊的家人能一回到家就能感受到家的溫暖。 

    過去許多廠牌皆有出過遠端APP但是都是必須符合單一品牌才能使用而有品牌限制的問題,本專案所遙控的所有家電皆不受品牌限制,將不同品牌的家電遙控整合在一支手機裡並做遠端遙控。

專案題目

 吼哩送

描述

本專題預期完成一個 WEB 網站,能夠讓不方便、不想出門的人輕鬆獲得想要的美食及物品。版面簡潔的 Web 網站讓使用者能夠簡單明瞭的使用,然而為了防止詐騙,註冊填寫資本資料後,系統後台傳送一組驗證碼至您的信箱,回傳驗證碼後才能註冊完畢。

    然而在講求便利的時代,能夠有急件式及包裹運送的服務也能提供給顧客另一種外送的選擇,讓顧客能夠快速的將物品送達,不用侷限於一般市面上的規格,也可直接向司機溝通,也較人性化。

    希望能透過多種便利及快速的服務,讓顧客感到方便,增加此系統的使用率,相對地營業額將會有明顯的提升。

專案題目

 NFC 安全系統

描述

   目前常見救援方式為求救鈴及撥打110、119,上述方式較不夠即時精確且外來救援者較不熟悉環境可能拖延救援,因此我們設計此專案,針對救援即時性及效率性作為專案目標宗旨,系統不僅提供危急時使用,平時也可當作隨身地圖及使用者間互相提醒校內事故使用。

   近年不只安全意識,環保意識也日益抬頭,我們所使用的硬體能夠多次讀取複寫,且體積微小,能夠兼顧校內美觀節省空間及環保,且由於近期NFC感應系統備受各界運用,因此我們跟上這波熱潮,供使用者便利且不陌生的使用環境,也許未來有機會跟其他也是使用此技術的業者做整合,開發一個更多元的系統提,可望不只運用於校園,更可以向其他公司行號或公共空間發展,讓人們的安全更受保障。

專案題目

天衣ㄨPhone

描述

  由於有在氣候變化多端之下,若有一個能夠提供自己也方便別人的衣服穿搭網站,那會有多好?不用每天出門前都要思索著今天該穿甚麼好或是衣服太多了完全沒頭緒亦或者是自己衣服買太多了,根本忘記了自己有哪些衣服、褲子可以穿。每次都穿同一套衣褲出門被懷疑前一天是不是沒洗澡,還是衣櫃裡打開都掛一模一樣的衣服好幾套,這些苦惱及想法。

   因此我們根據以上的煩惱及想法而產生了我們來做做看有沒有可以依據天氣來搭配衣服來穿的網站,進而試著開發像天衣ㄨPhone這樣的網站。

  (1) 會員可以透過平台查詢天氣資訊。 (2) 會員可以自行更新衣櫃系統裡的衣物資訊。 (3) 會員可以利用網站進行搭配衣物。 (4) 提供衣物網站以供參考。 (5) 可以回傳建議事項給管理者。 (6) 後台管理者可透過後台管理系統,進行會員管理及回覆會員給的意見。

專案題目

 數位教學整合平臺

描述

今日的數位學習,因為網路的發達,解決了教學科技過去所面對的瓶頸,數位學習有隨時、隨地學習的好處,也就是學習的時間及地點已經不再受限於傳統的教學方式,必須配合老師的時間與教室地點的交通問題,只要連線上網,就可以學習。但是數位學習更重要的一點,可能很多人都忽略掉了,也就是「個人化」的功能,也就是教育所談的適性教學的問題。運用資訊技術以及教學科技的設計,可以針對每個人的特性,提供不同程度的教學內容,該學習者的效果可以提高,這是數位學習的一項重要指標。有鑒於此,決定利用本次專題來拓展這個數位教學的功能,本次專題不但運用遊戲讓使用者快樂學習,也配合了即時語音功能讓教書者及受教者能即時連線視訊,即使人都身處他地但還是可以即時做學習互動。

專案題目

 Zombie Duiwinda

描述

 最近幾年由於各國殭屍電影獲得好評,所以決定做一個有關殭屍的遊戲,並結合台灣的地標,讓玩家能夠更貼切的體驗遊戲,並結合AR擴增實境,讓玩家能夠體驗不同的遊戲玩法

 本產品未來將持續優化每項功能,開發更多功能譬如:多人連線 等等,並且希望與國外廠商合作,推出國外,並以其他國家的特色結合本遊戲,使此遊戲可以讓更多人體驗。

專案題目

 韓式餐廳─台韓民國管理系統

描述

順應科技趨勢與潮流,網路資訊是現今消費者的主要參考平台,我們搭乘此趨勢將更多功能在網路上做為應用,讓使用者運用現有科技在日常生活情境中,且管理者可不需費心於設備管理,系統將步驟劃為最簡、成本降至最低,管理者只需要依照自身需求調整所需的資源即可。

  在這股韓風流行的趨勢下,韓式餐廳此起彼落,卻沒有能針對韓式傳統的烤肉所使用之點餐系統,另外此專案具有消費者回饋功能,能透過使用者的回饋來驅動創新,並做改善,創造人性化的需求設計,最終,讓這些創新為產業注入一股新的能量,提升服務的品質,開創產業的新視野。

專案題目

 You To Be

描述

 YouToBe網站的生成,是為了提供更消費者更多樣化的穿衣服選擇,因為網路日漸普及,網際網路的使用已逐漸成為生活的一部分,消費者對於網路的依賴型也日漸加深,再加上業者積極利用網路廣告做行銷,使得網路拍賣成為一種趨勢,又由於網路商店無實體店面,因此無店面租金的成本給付,我們希望不僅能提供消費者舒適便利的購物環境,也能滿足消費者在實體店面消費無法被滿足的需求。

專案題目

 3D購物網

描述

以往的購物網都是以平面的方式呈現,本系統則是以立體方式呈現各個項目,以不同於以往購物網站的介面帶給消費者全新的感受,更增加消費者進入網站的意願。

    目前技術架設3D網站是沒有問題的,像是知名連鎖家具品牌IKEA就有一套廚房3D規劃設計軟體,幫助消費者挑選想要的大型廚具用品實現理想的廚房空間布置規劃;但目前架設3D網站成本較高,對某些低成本低價位項目商品的必要性及普遍性不高,讓架設3D網站離改變未來網路潮流之路更加艱鉅。不過架設3D網站的潛力無庸置疑,將來勢必能為未來的科技產業項目夠帶來龐大的實質助益。

專案題目

 展場導覽系統與機器人應用

描述

   我們希望能夠藉由機器人來輔助大型展場,避免以往只有地圖指示可能會使人找不到想要抵達所在地的局面。再加上機器人可以連續拍攝照片回傳的功能,能夠及時回傳影像讓遊客清楚知道各地位置的現況並且可以利用我們及時回傳的影像做出人流分析,來判斷要走哪一條路比較順暢。隨著網際網路的使用越來越普遍,結合了Visual studio與機器人結合的技術,建立一個展場機器人的整合性系統,讓每位使用者藉由影像即時切換模組得知當下的現況。我們在後端處理系統模組中,會做人流分析的分析,讓使用者得知後可以更便利的知道展場中各路線中的人量擁擠程度。使用了展場機器人來達成目的,可以便利地得知展場資訊。針對展場機器人的相關需求,規劃出整合展場系統以及機器人的應用,分別為訪客登入、攤商登入以及管理者登入、展場、搜尋、人流分析、影像、展場攤位介紹…等。 此系統整合能將你我帶入“e 化”展場系統,使得展場不再受限於地形。